Anonim

Sudah tentu, adalah lebih baik jika anak itu penumpang dewasa, ibu atau nenek. Bersama-sama mereka akan dapat bermain dan menarik. Terutama jika anda seorang pemilik kereta kecil yang gembira dengan meja lipat, tetapi hanya sebuah buku besar, diletakkan di bawah selembar kertas, akan turun. Pemandu tidak akan terganggu dan melanggar perenggan 5.2 SDA. Tetapi bagaimana jika pemandu bersendirian dengan penumpang kecil? Muzik kanak-kanak itu bosan dengan anak itu, mula merasa sakit dari tablet, dan mainan lain tidak lagi mengambil?

1. Bukan sebuah bandar

Perkara pertama yang datang kepada minda semua orang adalah permainan "bandar". Tetapi ia sesuai untuk kanak-kanak sekolah zaman kanak-kanak yang biasa dengan geografi, dan anda mempunyai, katakan, kanak-kanak prasekolah. Tidak kira, anda boleh mengubah permainan dan memanggil, sebagai contoh, haiwan, mengikut prinsip yang sama: "hare-heron-hawk-buffalo-lion-lizard" dan sebagainya. Orang yang memanggil kata terakhir menang. Dan mungkin lebih mudah: jangan berpaut kepada huruf, tetapi panggil semua burung (contohnya). Dan supaya lebih menarik untuk kanak-kanak bermain pada kali berikutnya, anda boleh memberi, meninggalkan beberapa jenis eurasque atau tarbagan untuk masa depan.

Image

2. Rhymes

Bosan lagi? Cuba mainkan puisi. Hanya jangan pilih pilihan yang terlalu rumit. Katakanlah, pada topik jalan raya: "kereta - tayar", "ruang angkasa", "jalan - dari ambang" dan sebagainya. Dan selepas mengumpul beberapa sajak, anda boleh menyusun puisi kecil. Ia akan menjadi menyeronokkan dan akan diingati untuk jangka masa yang panjang.

3. Lagu

Pilih lagu yang biasa dengan kanak-kanak, dan mulakan nyanyian supaya dia mengambil baris berikut. Mulakan dengan "Tiada apa-apa di dunia yang lebih baik daripada mengembara kawan-kawan anda di seluruh dunia." Kanak-kanak harus menyanyi "Mereka yang ramah tidak takut kecemasan. Mana-mana jalan yang sayang kepada kami. " Dengan cara ini, beberapa lagu boleh dinyanyikan.

Image

4. Sambungan

Permainan ini lebih sukar - untuk menghasilkan kesinambungan kepada frasa, membuat keseluruhan cerita.

Sebagai contoh, ayah mula memberitahu: "Sekali saya mengambil pistol dan pergi memancing kerana …" Biarkan anak itu menghidupkan fantasi: "Kerana Disember, dan Tahun Baru akan datang tidak lama lagi." Anda terus: "Dan seperti yang anda ketahui, di selatan kami mempunyai tradisi Tahun Baru yang lama - untuk memberi senjata kepada ikan, kerana kami tahu bahawa …" boleh menebak … ".

Jika kanak-kanak itu sangat muda, tulis kisah dongeng dengan prinsip yang sama, bermula dengan "Sekali waktu …".

5. Navigator

Saya mencadangkan permainan ini dalam topik bagaimana mengajar kanak-kanak untuk mematuhi peraturan lalu lintas. Walau bagaimanapun, nama "permainan" tidak sepenuhnya tepat: ia adalah perkara yang agak serius. Biarkan anak melihat dan namakan tanda jalan, membantu ayah. Anak lelaki itu pasti gembira kerana dia diamanahkan dengan perkara penting itu. Dan bangga jika dia betul-betul memanggil tanda yang kompleks, seperti "arah pergerakan di lorong." Tetapi jika anda membuat kesalahan, anda akan membetulkannya. Malangnya, tukang tadika tidak dapat memainkan navigator selama lebih daripada lima belas minit. Jangan berkeras. Pergi ke aktiviti lain.

6. Pemerhati

Ini adalah versi mudah dari permainan terdahulu. Ia perlu memikirkan sesuatu yang mungkin bertemu di jalan raya. Sebagai contoh, sebuah rumah hijau, seekor anjing merah. Atau mungkin Lada merah. Orang yang melihat yang pertama menang. Dia mendapat hak untuk tugasan berikutnya.

Image

7. Adakah ia berguna atau berbahaya?

Orang dewasa tahu bahawa banyak fenomena boleh dilihat dari sudut pandangan yang berbeza. Kanak-kanak perlu belajar juga. Mengapa tidak membincangkan dengan anak anda topik "Kepada siapa dan mengapa hujan berbahaya atau berfaedah?" Dan bagaimana pula dengan matahari? Angin Dan mungkin manis? Atau permainan pada tablet? Oleh itu, kanak-kanak belajar untuk menganalisis, mencerminkan. Ya, dan ia akan berguna bagi anda untuk berlatih sedikit dalam pembinaan logik.

8. Persatuan

Buat dua perkara, katakan, buku dan pokok, dan minta kanak-kanak apa yang berkaitan dengannya. Kanak-kanak mesti menjawab bahawa kedua-duanya mempunyai kepingan dan kertas itu diperbuat daripada kayu. Dan buku itu mungkin hijau, kuning atau merah, seperti daun pokok. Biarkan dia ingat pokok mana yang disebut dalam buku. Sebagai contoh, pokok oak di Lukomorye, pokok Krismas dalam kisah Krismas (Tahun Baru), pokok madu dan Deep Forest dalam buku-buku tentang Winnie the Pooh …

Image

9. Lebihan

Ia tidak sukar untuk orang dewasa datang dengan satu siri empat perkataan di mana satu akan berlebihan. Sebagai contoh, "rumah-istana-gubuk-gubuk." Kata tambahan, tentu saja, adalah "serbuk", kerana anda tidak boleh hidup di dalamnya. Kanak-kanak perlu menjelaskannya. Contoh lain: "anjing-sparrow-cat-hamster" (sparrow tambahan: ini bukan haiwan kesayangan "). "Umbrella-shoe-boot-boot" dan sebagainya.

10. Ya dan Tidak

Pemandu boleh memainkan permainan ini hanya jika dia menyedari bahawa ia tidak mengalih perhatiannya terlalu banyak. Idea ini adalah untuk menjadikan kanak-kanak itu berkata "ya" atau "tidak", untuk menamakan hitam atau putih. Versi klasik: "Wanita itu menghantar anda 100 Rubles. Adakah anda akan pergi ke bola? " Seorang wanita boleh digantikan oleh nenek, bola - di sebuah kedai mainan. Lanjut bertanya soalan, cuba untuk mempunyai anak menjawab mereka monosyllabic atau nama hitam atau putih. Sebaik sahaja anak itu mengucapkan perkataan terlarang, dia hilang. Anda boleh mula lagi.

  • 9 helah yang akan memandu pemandu di jalan raya, anda akan dapati dalam penerbitan ini.